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Johnson Ting & Dorothy J. Hwee
May
7
1:00 PM13:00

Johnson Ting & Dorothy J. Hwee

如何定義一個概念設計師?五月 LiK: MeetUp 為大家邀請到 Johnson 分享他如何從一個毫無 天分的屁孩,成為國際間被受肯定,新瑞概念設計師的心路歷程。
不同的國家不同的工作文化,多年來 Dorothy 以概念設計師的身分進入了新加坡、美國和日 本等不同的 AAA 級遊戲公司。

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Robin & Ching Yeh
Apr
9
2:00 PM14:00

Robin & Ching Yeh

身為一個創作者,不論單純興趣或是專業,難免有時會感到創作疲乏甚至遇到瓶頸。如何利 用技巧讓自己對創作過程充滿新鮮感,保持高昂的創作能量,樂於創作將是每個創作者所需 要尋得的。
創作是藝術家個人感性的表現,而設計是理性解決問題的方式,如何找到平衡而不會失去自 我?資訊大量流動的現代,如何以商業創作者的身份持續進步保持最佳狀態,面對各種難題 相信也是所有創作者所探求的。

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Moski & 邱繼正
Mar
12
2:00 PM14:00

Moski & 邱繼正

專案製作時,只要把很酷的圖放在專案裡,就能變成很酷的成品嗎?我們是否考慮了專案本 身的特質與傳遞的訊息?這些很酷的圖是否能完美融入盡到使用這些圖的意義並幫專案加分?概念設計簡單來說就是解決問題,從抽象到具體,模糊到清晰,文字到圖像。這是一系列有 程序的設計過程,在過程中如何讓自己的主題明確。

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林鈺翔 & 張宇心
Jan
8
2:00 PM14:00

林鈺翔 & 張宇心

數位產業的科技日新月異,去年的技術今年說不定已經落伍了,身為創作者的我們時常必須 為了追隨科技的腳步而汲汲營營,有時我們對於新的挑戰充滿熱情,但有時也因此身心俱疲, 甚至開始懷疑自己的創作價值。

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波斯楚 & BAND Huang
Sep
18
2:00 PM14:00

波斯楚 & BAND Huang

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「視覺」是人類五種感官裡最具傳達力的,要構成一幅好的畫面前提下,我們必需訓練「看」 的能力。而「思考」則是一種習慣,我們又該如何打破慣用的思維邏輯,創造出別具風味的 設計特色呢!

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Tan Wen Hao / 陳文豪 
Aug
21
2:00 PM14:00

Tan Wen Hao / 陳文豪 

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一樣是華人比例極高的新加坡一直是很多人心所嚮往的高收入國家,在那理的3D特效產業 又是如何個光景? com. m+d為Razer電競產品御用廣告製作公司,他們製作過的專案從影 片特效、動畫到平面設計,品項從日本化妝品、科技產業到建築使用。在現今無國界的強 烈競爭之中,我們眼見許多特效業的巨人公司因虧損而倒下,如何運作策略與執行將是生 存與否的關鍵。

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Steven Tung / 董十行
Jul
17
2:00 PM14:00

Steven Tung / 董十行

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對董十行來說,創作是環境變遷與手法的轉變的紀錄。對他而言創作與 "作品” 之間的需要 透過安排與適當的經營,才能夠把作品放到對的平台與傳遞訊息正確的位置,當創作遇上生 存與金錢的考驗時,也是展現抉擇與心理建設的時候。 而環南道是一個脫離 “扁平性” 的創作行為,因為其中包含了行為參與、群體聯繫、場域位 置,環南道將十行與每位創作者將作品放在適合的位置展現。

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Kai Ng / 凱
Jun
19
2:00 PM14:00

Kai Ng / 凱

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甚麼是 「concept art 」?為什麼「concept artist 」在美術產業有著舉足輕重的地位? 身為一位 concept artist,他們用甚麼樣的角度觀察這個世界,又是怎麼自我訓練,讓自己符合趨勢所需,成為為電影、電玩等大製作世界觀美術定位的創造者?

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