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波斯楚 & BAND Huang

  • 台大集思會議中心 - 米開朗基羅廳 羅斯福路4段85號B1 臺北市 台灣 (map)

講者:波斯楚 

從錯覺中創作

波斯楚的創作充滿了視覺保留的空間。這些呈現來自於平日的觀察與訓練,針對物件與物件 之間的的特性,再從碎形中找出彼此的關聯性,並且做出整體呈現上的連結,藉此造就出多 樣變化性的想像空間,並將此概念運用在各種發想上。 如何做練習,如何觀察,如何分類並合併碎形的構成,最後如何利用物件連結性作為發想? 讓我們一起來聽聽波斯楚的創作邏輯! 現任 Implosion-ZeroDay 場景概念設計師,曾經參與過大型MMORPG Dragon's Prophet 及 EMBERGARDE 等專案製作,與LiKStudios 及國內外公司有著良好合作關係,擅長場景及 其他概念設計。


講者:BAND Huang

描繪心中的世界

「視覺」是人類五種感官裡最具傳達力的,要構成一幅好的畫面前提下,我們必需訓練「看」 的能力。而「思考」則是一種習慣,我們又該如何打破慣用的思維邏輯,創造出別具風味的 設計特色呢!讓我們透過BAND的分享,運用「看」與「思考」的能力,一起描繪出你心中 的世界吧! 關於BAND-早期為平面設計師,在十年前因參與畢製動畫而開始使用繪圖板創作,並一頭 栽進遊戲產業。目前則任職於遊戲公司擔任Art Director並兼任概念設計教學與接案工作。 參與過大型MMORPG遊戲有Runes of Magic、Dragon's Prophet並有國內外多款手遊及動 畫電影開發等相關經驗。

Earlier Event: August 21
Tan Wen Hao / 陳文豪 
Later Event: October 14
2016 LiK: MeetUp 工作坊